タガタメ 最強キャラのシェキナーの評価は?メイド服画像が可愛すぎ?!

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この記事では、誰ガ為のアルケミスト(タガタメ) の最強キャラ『シェキナー』の評価を行っていきます!

 

『タガタメ』は勿論その戦略性の高さも醍醐味の一つですが、もう1つの楽しみ方に、高性能ユニットを収集、育成していくこともありますよね。

 

最強キャラともなれば、リセマラをやり続ける人も多いのではないでしょうか。

 

普通のガチャから登場するキャラであればいつかは獲得できる安心感がありますが、コラボユニット・育成アイテムは期間限定なので、是非獲得したいところですよね。

 

コラボユニットは性能の良いものが多いのですが、その中でも人気が高く、性能もトップレベルに高い『シェキナー』。

 

彼女は『ファンキル』とのコラボキャラで、同作品とのコラボとは時折復刻するので、今でも十分に入手の機会があります。

 

そこで今回は、タガタメに登場した『シェキナー』のステータスや評価をご紹介したいと思います!

 

タガタメ 最強キャラのシェキナーの評価は?

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シェキナーはファントム・オブ・キルこと『ファンキル』のコラボユニットです。

 

規律を守ることに鎬を削る戦士だそうです。

 

その鋭い雰囲気に違わず、規律を破る者には容赦しないとか。

 

シェキナーの基本情報

レアリティ 属性 進化 限界突破 最大Lv
★5 不可 25回 85
リーダースキル
烈火の闘舞
(火属性ユニットのHP20%アップ、物攻30%アップ)

 

リーダースキルは物理攻撃力50%アップのキャラクターも多いのですが、30%の上昇。

 

しかしながら、その代わりにHPが20%上昇するという副次効果がついています。

 

限界突破により解放されるジョブ

所持ジョブ ジョブ解放条件
レンジャー 初期ジョブ
弓使い 限界突破5回
拳聖 限界突破15回

 

使う場合はレンジャー、もしくは拳聖がおススメです。

 

拳聖を除いて弓に関連するジョブになるので、いずれも射程を増強するアビリティを覚えてくれます。

 

最後のジョブの拳聖に変更すればアタッカーとして大活躍も可能です。

 

どのジョブをメインにするにしても、基本的な素早さが非常に高いので、機動力を活かして立ち回るユニットとなります。

 

シェキナーのアビリティ評価

レンジャー評価

所持アビリティ アビリティ
習得条件
スキル 効果
レンジャー 固有技 スカウティングシュート 物理ダメージ(小)
ハンターアイズ 物理ダメージ&必中
ピアシングボルト 射線上の対象に物理ダメージ&貫通効果
(範囲:幅1マスの直線)
アローレイン 範囲ダメージ&必中
(範囲:菱形2マス)
汎用技 バニシングシュート 物理ダメージ(小)
スナイプシューティング 物理ダメージ&確率でドンムブ
影打ち 物理ダメージ&確率でドンアク
ワイドシューティング 指定範囲の対象をランダムに物理ダメージ
(範囲:3×3)
サポートアビリティ Lv2で習得 イーグルアイ 射程+2
リアクションアビリティ Lv4で習得 ハイドトラップ 被ダメージ時に確率で攻撃ユニットをドンアク状態
(射程:4、高低差:無制限)
サポートアビリティ Lv6で習得 一極集中 攻撃区分【射撃】の場合の攻撃力と命中に補正が掛かる

 

『ワイドシューティング』は強力なアビリティですが、攻撃範囲がランダムに決定されてしまう点がデメリットです。

 

器用さや命中率が例え最高値であっても、攻撃範囲の関係から外してしまうこともあります。

 

『ワイドシューティング』よりも攻撃力は劣りますが、確実性が高い「アローレイン」を活用したいところです。

 

弓使いの評価

弓使い 固有技 与一の矢 物理ダメージ(小)
穿心の矢 物理ダメージ&必中
神箭の矢 物理ダメージ&必中
(範囲:十字1マス)
汎用技 ため撃ち 物理ダメージ(小)
狙い撃ち 物理ダメージ&確率で鈍足
乱れ撃ち 指定範囲の対象をランダムに物理ダメージ
(範囲:3×3)
サポートアビリティ Lv2で習得 ホークアイ 射程+1
リアクションアビリティ Lv4で習得 ブービートラップ 被ダメージ時に確率で攻撃ユニットを鈍足状態
(射程:1、高低差:無制限)
サポートアビリティ Lv6で習得 集中 命中率UP

 

特筆すべきところはありません。

 

弓使いの真価は『ホークアイ』による射程の強化。

 

これにより、拳聖、レンジャーのどちらも大きく強化されます。

 

拳聖強化

拳聖 固有技 気功掌 物理ダメージ(小)&確率でマヒ効果
波動拳 物理ダメージ(小)
爆裂拳 物理ダメージ(小)&CT半減
(範囲:横3マス)
秘孔拳 物理ダメージ(小)&死の宣告
武神乱舞 物理ダメージ(小)&攻撃禁止&移動
無双闘舞 物理ダメージ(大)
汎用技 鉄拳突き 物理ダメージ(小)&確率でスタン効果
サミング 物理ダメージ(小)&確率で暗闇効果
練気功 自身の物攻を1ターンの間、3倍
硬気功 自身の物防UP
操気功 自身の状態異常を回復
旋風脚 指定範囲内の対象に物理ダメージ(小)
サポートアビリティ Lv2で習得 剛体 HP上限UP
リアクションアビリティ Lv4で習得 クロスカウンター 被ダメージ時に物理カウンター
サポートアビリティ Lv5で習得 根性 致死ダメージを受けても生き残る可能性UP
サポートアビリティ Lv6で習得 打撃の達人+2 攻撃区分【打撃】の場合の物攻に補正が掛かる

 

拳聖はなかなか優秀なジョブなので、アビリティの選択にも幅が出てきます

 

耐久力重視であれば『剛体』をセットしましょう。

 

最も優秀なのは『練気攻』。

 

これによって、攻撃力を上昇させることが出来ます。

 

戦略にも幅があり、リアクションアビリティをレンジャーの「ハイドトラップ」にし、『硬気功』を使用することで強力な反撃をすることが可能です。

 

シェキナーの総合評価は?

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ジョブ
レンジャー
基本アビリティ
基本拳技(拳聖)
リアクションアビリティ
『ハイドトラップ』(レンジャー)※1
サポートアビリティ1
『イーグルアイ』(レンジャー)※2
サポートアビリティ2
『ホークアイ』(弓使い)※3
  • ※1:被ダメージ時に確率で攻撃ユニットをドンアク状態
  • ※2:射程+2
  • ※3:射程+1

 

このスキル編成がおススメです。

 

リアクションアビリティの『ハイドトラップ』は強力かつ汎用性が高めで、敵を次々と足止めすることが出来ます。

 

サポートアビリティは『イーグルアイ』『ホークアイ」』によって射程を伸ばしましょう。

 

二重に射程を伸ばすことが出来るので、かなり広い攻撃範囲を誇っています。

 

まとめ

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今回は、誰ガ為のアルケミスト(タガタメ) の最強キャラ『シェキナー』の評価を行いました。

 

シェキナーは性能がいいだけではなく、見た目も人気が高いのか、コラボ記念ショップにはメイドスキンが売られたこともあるくらいです。

 

シェキナーを育成していく段階で愛着がわいたのであれば、是非購入しましょう。

 

とはいえ、コラボキャラは期間限定なので、入手が難しい点がネックですね。

 

もし入手できなかった場合でも復刻することもあるので、できるだけ狙っていきたいところです。

 

コラボキャラを狙うのであれば、幻昌石をしっかりと溜めておきましょう。

 

上記のようにコラボキャラは優秀なキャラがおおいため、コラボイベントがきたときは確実に手に入れたいですね。

 

しかしながら、なかなか幻昌石は集まらないもの。

 

もっとたくさんあれば……そう思う方もいるかもしれません。

 

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これを使えば、課金勢が苦労して手に入れた装備も簡単にゲットすることが出来るかもしれませんw

 

それでは、本日も最後まで読んでいただきありがとうございました。

 

引き続き、誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)を楽しんでください!

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